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单片机指令(四) 算术运算类指令

  1. 不带进位位的加法指令
    ADD A,#DATA 例:ADD A,#10H
    ADD A,direct 例:ADD A,10H
    ADD A,Rn 例:ADD A,R7
    ADD A,@Ri 例:ADD A,@R0

    用途:将A中的值与其后面的值相加,最终结果否是回到A中。

    例:MOV A,#30H

    ADD A,#10H

    则执行完本条指令后,A中的值为40H。

    下面的题目自行练习

    MOV 34H,#10H
    MOV R0,#13H
    MOV A,34H
    ADD A,R0
    MOV R1,#34H
    ADD A,@R1

     

  2. 带进位位的加法指令

     

    ADDC A,Rn
    ADDC A,direct
    ADDC A,@Ri
    ADDC A,#data

    用途:将A中的值和其后面的值相加,并且加上进位位C中的值。

    说明:由于51单片机是一种8位机,所以只能做8位的数学运算,但8位运算的范围只有0-255,这在实际工作中是不够的,因此就要进行扩展,一般是将2个8位的数学运算合起来,成为一个16位的运算,这样,可以表达的数的范围就可以达到0-65535。如何合并呢?其实很简单,让我们看一个10进制数的例子:

    66+78。

    这两个数相加,我们根本不在意这的过程,但事实上我们是这样做的:先做6+8(低位),然后再做6+7,这是高位。做了两次加法,只是我们做的时候并没有刻意分成两次加法来做罢了,或者说我们并没有意识到我们做了两次加法。之所以要分成两次来做,是因为这两个数超过了一位数所能表达的范置(0-9)。

    在做低位时产生了进位,我们做的时候是在适当的位置点一下,然后在做高位加法是将这一点加进去。那么计算机中做16位加法时同样如此,先做低8位的,如果两数相加产生了进位,也要“点一下”做个标记,这个标记就是进位位C,在PSW中。在进行高位加法是将这个C加进去。例:1067H+10A0H,先做67H+A0H=107H,而107H显然超过了0FFH,因此最终保存在A中的是7,而1则到了PSW中的CY位了,换言之,CY就相当于是100H。然后再做10H+10H+CY,结果是21H,所以最终的结果是2107H。

     

  3. 带借位的减法指令
    SUBB A,Rn
    SUBB A,direct
    SUBB A,@Ri
    SUBB A,#data

    设(每个H,(R2)=55H,CY=1,执行指令SUBB A,R2之后,A中的值为73H。

    说明:没有不带借位的减法指令,如果需要做不带位的减法指令(在做第一次相减时),只要将CY清零即可。

     

  4. 乘法指令
    MUL AB

    此指令的功能是将A和B中的两个8位无符号数相乘,两数相乘结果一般比较大,因此最终结果用1个16位数来表达,其中高8位放在B中,低8位放在A中。在乘积大于FFFFFH(65535)时,0V置1(溢出),否则OV为0,而CY总是0。

    例:(A)=4EH,(B)=5DH,执行指令

    MUL AB后,乘积是1C56H,所以在B中放的是1CH,而A中放的则是56H。

     

  5. 除法指令
    DIV AB

    此指令的功能是将A中的8位无符号数除了B中的8位无符号数(A/B)。除法一般会出现小数,但计算机中可没法直接表达小数,它用的是我们小学生还没接触到小数时用的商和余数的概念,如13/5,其商是2,余数是3。除了以后,商放在A中,余数放在B中。CY和OV都是0。如果在做除法前B中的值是00H,也就是除数为0,那么0V=1。

     

  6. 加1指令
    INC A
    INC Rn
    INC direct
    INC @Ri
    INC DPTR

    用途很简单,就是将后面目标中的值加1。例:(A)=12H,(R0)=33H,(21H)=32H,(34H)=22H,DPTR=1234H。执行下面的指令:

    INC A (A)=13H
    INC R2 (R0)=34H
    INC 21H (21H)=33H
    INC @R0 (34H)=23H
    INC DPTR ( DPTR)=1235H

    后结果如上所示。

    说明:从结果上看INC A和ADD A,#1差不多,但INC A是单字节,单周期指令,而ADD #1则是双字节,双周期指令,而且INC A不会影响PSW位,如(A)=0FFH,INC A后(A)=00H,而CY依然保持不变。如果是ADD A ,#1,则(A)=00H,而CY一定是1。因此加1指令并不适合做加法,事实上它主要是用来做计数、地址增加等用途。另外,加法类指令都是以A为核心的 其中一个数必须放在A中,而运算结果也必须放在A中,而加1类指令的对象则广泛得多,可以是寄存器、内存地址、间址寻址的地址等等。

  7. 减1指令
    DEC A
    DEC RN
    DEC direct
    DEC @Ri

    与加1指令类似,就不多说了。

  1. 综合练习:
    MOV A,#12H  
    MOV R0,#24H  
    MOV 21H,#56H  
    ADD A,#12H  
    MOV DPTR,#4316H  
    ADD A,DPH  
    ADD A,R0  
    CLR C  
    SUBB A,DPL  
    SUBB A,#25H  
    INC A  
    SETB C  
    ADDC A,21H  
    INC R0  
    SUBB A,R0  
    MOV 24H,#16H  
    CLR C  
    ADD A,@R0  

    先写出每步运行结果,然后将以上题目建入,并在软件仿真中运行,观察寄存器及有关单元的内容的变化,是否与自已的预想结果相同。

 
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